Plan de estudios › Kínder a 2.º grado › Ciencias de la Computación

Reconocimiento de dispositivos computacionales y sus partes

  • Kínder a 2.º grado
  • Ciencias de la Computación
  • CSTA-CS
  • Sistemas Computacionales
  • ★ Enriquecimiento

Alineada a CSTA-CS, de los Estándares de Ciencias de la Computación K-12 de la CSTA.

Qué enseña esta lección

Un dispositivo computacional es una máquina que puede recibir información y también darla, como una tableta, una laptop, un teléfono o una bocina inteligente. Cada uno tiene partes con funciones especiales: la pantalla muestra imágenes, el teclado o los botones te permiten escribir, la bocina produce sonido y el micrófono escucha. Cuando conoces los nombres de las partes, es mucho más fácil usarlas y pedir ayuda cuando la necesitas.

Ejemplo resuelto

Observa una tableta. Tocas la pantalla para elegir un juego, la bocina reproduce la canción y el pequeño agujero del micrófono escucha tu voz cuando le hablas. Cada parte tiene una función, como los integrantes de un equipo.

Preguntas de práctica

  1. Señala tres partes de un dispositivo y di para qué sirve cada una.
  2. ¿Qué parte de una tableta usas para escuchar sonido?
  3. Menciona dos dispositivos en tu casa que puedan recibir y dar información.

Mira la lección

Esta lección tiene video en español: el mismo que abre el código QR del cuaderno impreso.

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