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Probar de manera justa

  • 4.º grado
  • Ciencias
  • 3-5-ETS1-3
  • Diseño de Ingeniería
  • Lección gratis

Alineada a 3-5-ETS1-3, de los Estándares de Ciencias de Próxima Generación (NGSS).

Qué enseña esta lección

Para descubrir qué diseño funciona mejor, los ingenieros hacen una prueba justa. Una prueba justa cambia solo una cosa a la vez y mantiene todo lo demás igual, para que se pueda confiar en los resultados. Observar dónde falla un diseño muestra qué mejorar.

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1

Para ver cuál avión de papel vuela más lejos, lanzas los dos con la misma fuerza desde el mismo lugar, cambiando solo la forma del avión — no la fuerza con que lo lanzas.

Ejemplo 2

Para probar qué vaso mantiene el agua más caliente, empieza con la misma cantidad de agua a la misma temperatura en el mismo cuarto.

Ejemplo 3

Repite la prueba. Un solo intento puede ser suerte; tres intentos que coinciden son evidencia.

Preguntas de práctica

  1. En una carrera entre dos carritos, ¿qué debes mantener igual para que la prueba sea justa?
  2. Planea una prueba justa para descubrir cuál vaso mantiene el agua caliente por más tiempo.
  3. Explica por qué cambiar solo una cosa a la vez hace que una prueba sea justa, y cómo una falla puede ayudarte a mejorar un diseño.

Mira la lección

Esta lección tiene video en español: el mismo que abre el código QR del cuaderno impreso.

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