Plan de estudios › 4.º grado › Ciencias

Máquinas que cambian la energía

  • 4.º grado
  • Ciencias
  • 4-PS3-4
  • Ciencias Físicas
  • Lección gratis

Alineada a 4-PS3-4, de los Estándares de Ciencias de Próxima Generación (NGSS).

Qué enseña esta lección

Los aparatos pueden cambiar la energía de una forma a otra para realizar un trabajo. Una linterna cambia la energía guardada en una pila en luz, y un juguete de cuerda cambia el movimiento que tú haces en movimiento que mueve al juguete.

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1

Una linterna de manivela cambia el movimiento de tu mano al girar en energía eléctrica, y esa energía eléctrica se convierte en luz — sin necesidad de pilas.

Ejemplo 2

Una rueda de agua convierte el movimiento de un río en movimiento giratorio que puede moler grano o mover un generador.

Ejemplo 3

Una pila guarda energía química y la libera como energía eléctrica. Cada aparato que conectas es una máquina para cambiar la energía de una forma a otra.

Preguntas de práctica

  1. Observa un juguete de cuerda o de pilas. ¿Qué energía entra en él y qué energía sale?
  2. Dibuja un aparato sencillo que convierta el agua en movimiento en giro, como una rueda de agua.
  3. Diseña un juguete que cambie un tipo de energía en otro y describe cómo funciona.

Mira la lección

Esta lección tiene video en español: el mismo que abre el código QR del cuaderno impreso.

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