Máquinas que cambian la energía
Alineada a 4-PS3-4, de los Estándares de Ciencias de Próxima Generación (NGSS).

Qué enseña esta lección
Los aparatos pueden cambiar la energía de una forma a otra para realizar un trabajo. Una linterna cambia la energía guardada en una pila en luz, y un juguete de cuerda cambia el movimiento que tú haces en movimiento que mueve al juguete.
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1
Una linterna de manivela cambia el movimiento de tu mano al girar en energía eléctrica, y esa energía eléctrica se convierte en luz — sin necesidad de pilas.
Ejemplo 2
Una rueda de agua convierte el movimiento de un río en movimiento giratorio que puede moler grano o mover un generador.
Ejemplo 3
Una pila guarda energía química y la libera como energía eléctrica. Cada aparato que conectas es una máquina para cambiar la energía de una forma a otra.
Preguntas de práctica
- Observa un juguete de cuerda o de pilas. ¿Qué energía entra en él y qué energía sale?
- Dibuja un aparato sencillo que convierta el agua en movimiento en giro, como una rueda de agua.
- Diseña un juguete que cambie un tipo de energía en otro y describe cómo funciona.
Mira la lección
Esta lección tiene video en español: el mismo que abre el código QR del cuaderno impreso.
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