Pruebas justas para mejorar un diseño
Alineada a 3-5-ETS1-3, de los Estándares de Ciencias de Próxima Generación (NGSS).

Qué enseña esta lección
Una prueba justa cambia solo una cosa a la vez para que sepas qué hizo la diferencia. Las pruebas justas te ayudan a encontrar qué parte de un diseño arreglar.
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1
Para que un avión de papel vuele más lejos, lo lanzas de la misma manera cada vez y solo cambias los dobleces de las alas.
Ejemplo 2
Para hallar el mejor abono, dale a cada planta la misma maceta, tierra, luz y agua — y cambia solo el abono.
Ejemplo 3
Si cambias dos cosas a la vez y el resultado mejora, no sabrás cuál cambio lo logró. Por eso las pruebas justas cambian una sola variable.
Preguntas de práctica
- Construye un modelo sencillo, como un barco de papel, y decide una cosa que vas a cambiar.
- Pruébalo manteniendo todo lo demás igual y mide el resultado cada vez.
- Explica cuál cambio funcionó mejor y qué mejorarías después.
Mira la lección
Esta lección tiene video en español: el mismo que abre el código QR del cuaderno impreso.
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